"Blitemare" - das Spiel für PS3, XBOX, PC und MacMarkus Tröszter

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"Blitemare" - das Spiel für PS3, XBOX, PC und Mac

Blitemare ist ein Jump & Run Konsolenspiel mit Multiplayer- und Koop-Modus. Eine spannende Story, verpackt in ungefähr 40 Levels voller Spielspaß und schwarz-weißem Humor.

Das Spiel erzählt die Geschichte eines Mannes, der seinen Lebenswillen aus den Augen verliert, sich dem Alkohol hingibt. Trunken verliert sich ein Teil von ihm in einer Zwischenwelt aus der er zu entkommen versucht, was er allerdings nur mit sehr viel Lebenswillen schaffen wird.

www.blitemare.com

Kategorie: Games
Region: Klaus

Worum geht es in diesem Projekt?

Die Story hinter "Blitemare":
Verlassen von allen Lebensgeistern, antriebslos und gar depressiv, torkelt ein Mann durch die Gassen einer Stadt. Er kämpft sich durch den Regen von einer Bar zur anderen, versucht den Sinn des Lebens im Alkohol zu finden. Doch anstatt ihm den erhofften Lebenswillen zurückgeben nimmt ihm das letzte Glas das Bewusstsein und er versinkt tief in eine Welt, in die er nie geraten wollte. Ein Ort an dem es weder Tot noch Leben gibt, eine Welt dazwischen.
Und er weiß, dass er nun für sein Leben kämpfen muss, um diesem ewigen Ort des Nichts entfliehen zu können.

Details über das Spiel:
Veranschlagt sind 40 Levels purer, spaßiger Jump & Run, gepaart mit einer Prise schwarzem Humor. Plus: Das Spiel wird auch im Kooperationsmodus spielbar sein!
Dem gelegentlichen Konsolenspieler ist sicherlich nicht entgangen, dass Spiele im Splitscreenmodus nahezu nicht mehr hergestellt werden.
Wir finden das schade – aus diesem Grund wird Blitemare für mehrere Personen an einem Schirm spielbar sein – old school Splitscreen eben. Spielspaß für bis zu 4 Personen vor einer Konsole garantiert!
Der Online-Multiplayermodus wird selbstverständlich auch verfügbar sein.

Im Dezember 2010 begannen die ersten Arbeiten durch unsere Programmierer und Designer um ein vorzeigbares Spielkonzept erstellen zu können. Denn, nachdem die 1337Studios die Lizenz erwarben, um offiziell für die PlayStation3 entwickeln zu dürfen, brauchten wir einen spielbaren Prototypen unserer Idee. Dieser wurde seitens Sony Computer Entertainment (kurz SCEE) benötigt, um festzustellen, ob dieses Spiel einen gewissen Qualitätsstandart hat und ob es ein Gewinn für die PlayStation sein könnte.
Im Februar des letzten Jahres erhielten wir von Seiten SCEE diese Freigabe!

Seither wird fieberhaft an Blitemare gearbeitet. Bis zum heutigen Tag sind etwa 60 Prozent der gesamten Programmierarbeit erledigt. Es sind zudem noch etliche Levels offen, die noch gestaltet werden müssen.
Wie Ihr euch vorstellen könnt, sind die Entwicklungskosten für ein solches Spiel sehr hoch. Bisher wurden sämtliche Kosten aus unseren privaten Mitteln gedeckt.
Um in einem vernünftigen Zeitraum weiterarbeiten zu können, benötigen wir nun allerdings weitere finanzielle Mittel.

Was sind die Ziele und wer die Zielgruppe?

Derzeit sind gute 60 % des kompletten Spiels fertiggestellt. Bis zum geplanten Releasetermin, Ende 2012 müssen noch einige Feinheiten im Bereich Gameplay justiert werden, der Multiplayermodus fertiggestellt und Levels gestaltet werden.

Ziel ist es ein Jump & Run Spiel zu erschaffen, wie es von einer großen Spielercommunity schon lange gefordert wird. Rasant, witzig, zum nachdenken und vor allem: zum Spielen und Lachen mit der ganzen Familie und mit Freunden vor einem Bildschirm.

Genre: Jump & Run, Action
Zielgruppe: 8 - 99 Jahre
Markt: PS3, Vita, Portable, Xbox, PC & Mac

Warum sollte man dieses Projekt unterstützen?

Blitemare bietet dem Spieler ein außergewöhnliches Spielerlebnis. Ob man das Spiel auf eigene Faust erkunden will oder sich mit Freunden und Familie gemeinsam im Kooperationsmodus durch die abwechlsungsreichen Levels schlägt, der Spielspaß ist garantiert.

Doch damit wir dieses Ziel erreichen, benötigen wir Deine Hilfe. Und diese werden wir nicht mit einem einfachen „Dankeschön“ hinnehmen. Wir möchten ja schließlich auch, dass du was davon hast!

"Also rentiert es sich auch für mich, wenn ich euch unterstütze?", fragst du dich nun sicher.

Unsere Antwort:
JA! - du bekommst von uns richtig tolle Sachen, kultige Unikate, Packages und Ehrungen!
Mehr Informationen zu unseren Dankeschön-Specials siehst du in der rechten Spalte.

Plus: Wer an die Umwelt denkt, kauft online.
Blitemare wird es nur als Downloadartikel geben. Die 1337Studios machen sich nämlich dafür stark, dass mehr online vertrieben und verkauft wird und somit wertvolle Rohstoffe gespart werden und lange Transportwege vermieden werden können – das ist sinnvolle Revolution am Spielemarkt!

Was passiert mit dem Geld bei erfolgreicher Finanzierung?

Es fehlen noch einige Feinjustierungen des Gameplays und der Großteil der Levels. Dazu wird eine weitere Arbeitsplatzlizenz der Unity-Engine benötigt. Dadurch wird es uns möglich, dass Programmierer und Leveldesigner Hand in Hand arbeiten können und wir somit effektiver und schneller voran kommen.

Zusätzlich benötigen wir eine Debuggingstation von Sony, damit unser Spiel von Grund auf durchgecheckt werden kann und einem reibungslosen Spielerlebnis nichts mehr im Wege steht. Der verbleibende Betrag aus dem Crowdfunding-Fond wird für das international anerkannte Agerating von PEGI benötigt. Dieses Rating (ähnlich dem FSK) ist für Spieleentwickler verpflichtend und wird weltweit von den meisten Staaten anerkannt.

(Für Blitemare ist eine niedrige Altersbeschränkung angepeilt. Anstößige oder gewalttätige Inhalte werden vermieden.)

Wer steht hinter dem Projekt?

Das sind die Personen hinter den Türen der 1337Studios:

Harry Paintner - Senior Entwickler
Markus Tröszter - Senior Designer, Projektleiter
Patrick Tröszter - Videoschnitt, Public Relations
Simon Wimmer - 3D Artist
Börni Kreindl - Soundtrack
Christian Juen - Artwork, Konzept

Und wir sagen DANKE an alle Fans und Supporter, Freunde und Familie, für all eure Unterstützung!

Fans

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